ug10.0中怎么指定实体的颜色呢?

关注:85 发布时间:2021-07-19 07:01:29

导语本文整理了ug10.0中怎么指定实体的颜色呢?经验知识,帮助您全面了解,小白也能成为高手,跟随小编一起来看一看吧!

用ug10.0建模3d时,软件自带实体的颜色,但我不太喜欢这个黄色。我该怎么办?怎样才能把实体的颜色变成自己喜欢的颜色?这是我们将在下面分享的内容。有兴趣的请耐心往下看。

如下图所示,左边的颜色是软件自己的颜色,替换后指定的颜色在右边

需要准备的物品

计算机

ug10.0软件

详细介绍方法/步骤

打开ug10.0软件,新建一个模型文件。具体步骤如下图所示:选择红色框1、2、3中的图标:new-model-ok。

直接插入长方体演示。(执行[菜单]、[插入]、[设计功能]、[长方体])

找到“指定特征颜色”命令并它。这里有两种方法。

第一张图:用鼠标左键实体,然后鼠标右键。将出现如下第一张图片所示的下拉菜单,然后您可以看到在红色框中选择的“指定特征颜色”。

第二张图:在组件导航器中找到一个长方体,但这里不叫长方体,它还有一个名字叫“block”,如下图第二张图第一个红框所示。用鼠标左键,再用鼠标右键,会出现下拉菜单。同样,在下拉菜单中找到“指定特征颜色”,请参见下面第二张图片中的第二个红色框。

在上一步中,“指定特征颜色”命令被激活,在这一步中,“指定特征表面颜色”对话框如下图所示。

这个对话框会提示我们需要做什么。首先第一项,要上色的特征(选择特征),软件已经默认为刚才的长方体,可以省略这一步;然后第二项,特征表面颜色,注意红框选择,可以看到软件默认为“无颜色”。

好了,对对话框的理解到此为止。让我们进行下一步。

在前面的步骤中,我学习了一些关于“指定特征表面颜色”对话框的信息,我也知道我们需要做什么,那么我们需要做什么呢?

如下图所示,我们是来改变实体的颜色的,软件默认的特征表面颜色是“无颜色”,所以我们需要把第二个特征表面颜色改为“指定颜色”,如下图1号红框所示,然后你会看到对话框2号红框中选择的内容“表面颜色”。

具体操作步骤:

1号红框选择:“指定颜色”

2号红框选择:“绿色”

上一步的“绿色后”,这一步将进入“颜色”对话框。

默认选择的颜色:绿色,比较喜欢的颜色,以及我没有展开的调色板。

如下图,作者在收藏夹中选择了第一个颜色:“粉色”,看到1号红框,然后可以看到2号红框中选择的颜色变成了粉色,然后3号红框中选择的“确定”按钮,这里的操作就结束了。

颜色分配完成后,您将返回到“分配特征面颜色”对话框,然后您可以看到其变化。第一,1号红框选中的脸的颜色变成了我们指定的粉色。没有第二名。您可以直接红色方框2中选择的“确定”按钮结束操作。

完成以上八个步骤,你会看到如下图所示的效果,实体颜色会变成我们指定的粉色。

看起来很复杂,但就这么简单

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