怎么用ug10.0造一个抽纸盒的模型

关注:65 发布时间:2021-07-19 13:57:07

导语本文整理了怎么用ug10.0造一个抽纸盒的模型经验知识,帮助您全面了解,小白也能成为高手,跟随小编一起来看一看吧!

餐巾纸是我们常见且必不可少的日用品之一。ug是一款功能强大的三维建模软件。我用ug10.0软件给大家搭建了一个纸盒的模型。很简单,有兴趣的可以按照作者的步骤来做一个。

需要准备的物品

计算机

ug10.0软件

详细介绍方法/步骤

打开ug10.0软件,新建一个模型文件。

执行【菜单】、【插入】、【设计特点】和【长方体】,激活长方体命令,快速插入200x100x60大小的长方体。具体步骤及尺寸请参考下图(第一图为具体步骤,第二图为具体尺寸)

激活“外壳提取”命令。

有两种方法可以激活这个“外壳提取”命令。

第一种:执行【菜单】【插入】【偏移/缩放】【抽壳】(见第一图)

第二:在工具栏找到“外壳提取”的快捷图标(见第二张图)

如下图所示,弹出“抽壳”对话框(见1号红框)。注意2号红框,可以看到默认的抽壳类型是:去掉脸再抽壳。然而,我们在这里要使用的是另一种类型的壳提取:四面壳提取。因此,这一步的操作是修改去壳类型,对所有面进行去壳。

如下图所示,修改完抽壳类型后,下一步就是选择要抽取的实体,也就是刚刚插入的长方体(见下图,变成红色长方体)。

选择好要去壳的长方体后,看默认厚度是否合适。我觉得不合适,就改成了1.5。(不管是否合适,这里都会修改一下,方便大家理解)

完成以上操作,即使纸盒的主体完成了,再张嘴。

如下图所示,首先创建一个草图,在草图曲面上选择框的上表面(即下图中变成红色的曲面)。)

如下图所示,先画两条直线,这是必须的。它们必须是有中点和中点的直线,所以它们的交点是矩形的中点(也是我们将要放置的椭圆的中心。)

把上一步画的两条直线转换成参考线,因为它们只作为辅助线存在,不能拉,所以你知道!

具体转换步骤请仔细看:用鼠标左键选中两条直线,然后右击,注意菜单,其中有一项“转换为引用”,即可。

10在工具栏中找到椭圆命令并激活它。

说明椭圆命令隐藏在“直接草图”下拉菜单中。如果不够具体,只能自己找了。

11激活“椭圆”命令后,将弹出如下图所示的“椭圆”对话框。我们首先要指定它的中心点,也就是刚好两条直线的中点(经过这一步,作者才发现似乎一条直线就够了)。

12选择椭圆中点后,椭圆的预览效果比较后一次出现在矩形中(虽然因为颜色原因不清晰)。我们可以根据预览效果设置椭圆的大小半径。如下图所示,设置好尺寸参数后,画完椭圆,退出草图。

13退出草图后,单击拉伸命令拉伸截面并旋转刚刚绘制的椭圆。然后你可以看到四个红色的方框。

第一条是选定的曲线

第二是预演效果

3号是默认的拉伸距离

4号是默认的布尔效果(显然这不是我们需要的效果。)

就像我上一步说的,这不是我们需要的效果。为什么?因为拉伸方向反了,所以这一步的操作也反了。

详见下图,“反转”图标

15上一步,调整方向后,可以直接确定,拉伸操作完成后,纸箱就完成了。请看下面的效果。

16如下图所示,隐藏草图和坐标系是否更干净?

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