ug怎么造圆锥体

关注:93 发布时间:2021-09-04 11:16:13

导语本文整理了ug怎么造圆锥体经验知识,帮助您全面了解,小白也能成为高手,跟随小编一起来看一看吧!

圆锥是一种非常简单的立体几何,那么如何在ug中构建圆锥呢?我们在这里分享三种方法。有兴趣的请往下看。

需要准备的物品

计算机

ug10.0软件

操作方法一:直接插入圆锥体

打开ug软件,新建一个模型文件,使软件进入3d建模状态。

如下图所示,执行[菜单][插入][设计特征][圆锥体]激活圆锥体命令。

如下图所示,在弹出的圆锥体对话框中设置圆锥体参数:

类型:直径和高度

轴:指定矢量和点(选择默认)

尺寸:底部直径50,顶部直径0(因为是圆锥形),高度25

设置好以上参数后,“确定”按钮,完成圆锥体的创建(如下图二所示)

操作方法二:用拉伸命令造圆锥体

因为ug软件已经打开了,就不多说了,直接开始吧。

画一个直径为50的草图圆,如下图。因为是拉伸,拉伸的部分必须先画出来。当然,可以先激活拉伸命令,然后在拉伸命令中绘制草图。

因为拉伸部分已经在上一个步骤中画出,拉伸命令在这里被激活,出现如下图所示的“拉伸”对话框。

截面:直接选择刚画的草图圆

方向:指定向量默认为z方向

限制:这里只需要设置终点距离50

然后调低进度条,绘图模具,设置绘图参数(从初始限制,角度30)

设置上述参数后,“确定”生成圆锥体。

说明这样生成的圆锥体很难控制高度。

操作方法三:用旋转命令将三角形旋转成圆锥体

打开软件后,先进入草图,画出旋转所需的三角形截面,然后退出。

激活“旋转”命令。仔细看下图,会发现旋转和拉伸的快捷图标在一个位置。

然后,就像拉伸一样,设置旋转参数:

截面:选择刚刚绘制的三角形草图

轴:单击z轴指定一个点(采用默认值,不设置)

极限:主要是起始角和结束角,默认可以使用。

完成上述旋转参数的设置,“确定”产生下图所示的圆锥体。

说明一下,这种生成圆锥体的方式和操作方法我可以很好的画出你想要的圆锥体,尺寸和参数都可以很好的控制。

温馨提示

操作方法1和操作方法3可以用于精确的圆锥体建模,操作方法2只能用于演示圆锥体,因为你不能控制圆锥体的具体高度。

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