微信小程序tab栏文字颜色修改怎么弄

作者:小飞燕 发布时间:2021-04-16 10:13:47

导语本文整理了全网深受用户关注的个微信小程序tab栏文字颜色修改怎么弄经验知识,可以帮助您全面了解代理怎么做,小白也能成为高手,跟随小编一起来看一看吧!

微信小程序标签栏文字颜色修改是一件比较复杂的事情,如果没有相应的教程和准确的代码,很难开发成功。所以小编要来教大家微信小程序标签栏文字颜色修改怎么弄。

相信大家都见到了微信小程序图标颜色渐变的过程,是不是感觉很牛逼?不得不说微信团队确实是很厉害的团队,不管是从设计还是开发人员。

我带大家来看看,微信标签图标和字体颜色渐变的过程。先上图吧!学了一招制作gif动态图的快捷方法。刚好用的上,以前一直想写点什么东西,苦于一直不知道怎么生成动态图,现在终于学会了,哈哈,让我偷偷的乐一会。额,还是上图吧。

好了,效果图也看到了,那么我也就不多嗦了,直接进入主题,看小程序源码

[java]查看普通copypackage moon。微信。视角

导入安卓。内容。背景;

导入安卓。图形。位图;

导入安卓。图形。bitmapfactory

导入安卓。图形。画布;

导入安卓。图形。油漆;

导入安卓。图形。rect

导入安卓。util。attributeset

导入安卓。util。类型化值;

导入安卓。视图。视图;

/**

*月亮。钟于2021年2月四日创作。

*/

公共类表扩展视图{

/*字体大小*/

private int mtextsize

/*字体选中的颜色*/

private int mtextcolorselect

/*字体未选择的时候的颜色*/

private int mtextcolornormal

/*绘制未选中时字体的画笔*/

私人油漆mtextpaintnormal

/*绘制已选中时字体的画笔*/

私人油漆mtextpaintselect

/*每个项目的宽和高,包括字体和图标一起*/

private int mviewheight,mviewwidth

/*字体的内容*/

私有字符串mtextvalue

/*已选中时的图标*/

私有位图微正常;

/*未选中时的图标*/

私有位图微型选择;

/*用于记录字体大小*/

private rect mboundtext

/*已选中是图标的画笔*/

私人油漆

/*为选中时图标的画笔*/

私人油漆

公共表tem(上下文上下文上下文){

这个(上下文,null);

}

public table tem(context context,attributeset attrs) {

this(context,attrs,0);

}

public table tem(context context,attributeset attrs,int defstyleattr) {

super(context,attr,defstyleattr);

initview

inittext

}

/*初始化一些东西*/

private void initview {

mboundtext=new rect

}

/*初始化画笔,并设置出是内容*/

private void inittext {

mtextpaintnormal=新油漆;

mtextpaintnormal。setextsize(类型值。应用维度(类型值。complex _ unit _ sp,mtextsize,获取资源。getdisplay metrics));

mtextpaintnormal。set color(mtextcolornnormal);

mtextpaintnormal。setantias(true);

mtextpaintnormal。设置alpha(0x ff);

mtextpaintselect=新油漆

mtextpaintselect。setextsize(typedvalue。应用维度(typedvalue。complex _ unit _ sp,mtextsize,获取资源。getdisplay metrics));

多行文字绘制选择。设置颜色(多行文字颜色选择);

mtextpaintselect。setantias(true);

mtextpaintselect。设置alpha(0);

miconpaint select=new paint(油漆。anti _ alias _ flag);

miconpaintselect。设置alpha(0);

miconpaintnormal=新油漆(paint。anti _ alias _ flag);

miconpaintnormal。设置alpha(0x ff);

}

/*测量字体的大小*/

private void measuretext {

mtextpaintnormal。gettextbounds(mtext value,0,mtextvalue.length,mboundtext);

}

/*测量字体和图标的大小,并设置自身的宽和高*/

@覆盖

受保护的测量时无效(int width measure spec,int heightmeasurespec) {

整数宽度模式=测量规格。获取模式(宽度测量规格);

int height模式=测量规格。获取模式(高度测量规格);

int width size=测量规格。getsize(宽度测量规格);

int height size=测量规格。getsize(高度测量规格);

int width=0,height=0;

测量文本

int内容宽度=数学。max(mboundtext。宽度,微正常。get width);

int desired width=get padding left get padding right content width;

开关(widthmode) {

case measurespec.at_most:

width=math.min(widthsize,所需宽度);

打破;

case measurespec.exactly:

宽度=宽度尺寸

打破;

案例测量规格。unusecified :

width=desiredwidth

打破;

}

int content height=mboundtext。高度不正常。获取高度;

int desired height=getpaddingtop getpaddingtom内容高度;

开关(heightmode) {

case measurespec.at_most:

height=math.min(heightsize,所需高度);

打破;

case measurespec.exactly:

高度=heightsize

打破;

案例测量规格。unusecified :

高度=内容高度

打破;

}

setmeasureddimension(宽度、高度);

mviewwidth=getmeasuredwidth

mviewheight=getmeasuredheight

}

@覆盖

受保护的void ondraw(画布){

drawbitmap(画布);

drawtext(画布);

}

/*话图标,先画为选中的图标,在画已选中的图标*/

private void drawbitmap(画布画布){

int left=(mv view width-miconnormal。get width)/2;

int top=(mviewheight-miconnormal。获取height-mboundtext。身高)/2;

帆布。绘制位图(micrononnormal,左,上,micrononpaintnormal);

canvas.drawbitmap(miconselect,左,上,micon paint select);

}

/*画字体*/

private void drawtext(画布画布){

float x=(mv view width-mboundtext。宽度)/2.0f;

float y=(mviewheight微正常。获取高度mboundtext。高度)/2.0f;

canvas.drawtext(mtextvalue,x,y,mtextpaintnormal);

canvas.drawtext(mtextvalue,x,y,mtextpaintselect);

}

public void setextsize(int textsize){

this.mtextsize=textsize

mtextpaintnormal。settextsize(文本大小);

mtextpaintselect。settextsize(文本大小);

}

public void setextcolorscript(int mtextcolorscript){

这个。mtext color select=mtext color select;

多行文字绘制选择。设置颜色(多行文字颜色选择);

mtextpaintselect。设置alpha(0);

}

public void setextcolornnormal(int mtextcolornnormal){

这个。mtextcolornnormal=mtextcolornnormal;

mtextpaintnormal。set color(mtextcolornnormal);

mtextpaintnormal。设置alpha(0x ff);

}

public void setext值(字符串文本值){

这个。多行文字值=文本值;

}

public void seticontext(int[]icon selid,string textvalue) {

这个。miconselect=bitmapfactory。解码资源(获取资源,图标selid[0]);

这个。miconnormal=bitmapfactory。解码资源(获取资源,图标selid[1]);

这个。多行文字值=文本值;

}

/*通过希腊字母的第一个字母来设置每个画笔的透明度,从而实现现实的效果*/

public void settabalpha(float alpha){

int paint alpha=(int)(alpha * 255);

miconpaintselect。设置alpha(绘制alpha);

miconpaintnormal。设置alpha(255-绘制alpha);

mtextpaintselect。设置alpha(绘制alpha);

mtextpaintnormal。设置alpha(255-绘制alpha);

使无效;

}

}

分析:以上代码,小程序功能实现标签的每个项目的内容,在微信的项目中也就是,一个图标加一个字体,关键代码就在公共空间settabalpha(浮动alpha)这个方法,此方法是可视寻呼机切换项目时,不断改变偏移量来调用,从而不断改变

每个画笔的透明度,实现图标和颜色的渐变;是不是很简单?到这里其实我们颜色渐变的代码就已经实现了。接下来的内容可以忽略

这样我们只需要在主要活动的xml中定义一个线性布局,然后放如四个我们自定义的视角进去,就可以了。但是这样你就满足了吗?

我先来给你们看看我的主要活动的代码;

[java]查看简单的文案文案。微信;

导入安卓。支持。v4。app。碎片;

导入安卓。支持。v4。app。fragmentmanager

导入安卓。支持。v4。app。fragmentpageradapter

导入安卓。支持。v4。视图。查看寻呼机;

导入安卓。支持。。app。actionbaractivity

导入安卓。os。捆绑;

导入java。util。hashmap

导入java。util。地图;

导入月亮。微信。视图。选项卡视图;

公共班级主要活动扩展actionbaractivity {

私有字符串[] mtitle={ '微信', '通讯录', '发现', '我'};

private int[]micon select={ r . draw able。al _,r.drawable.al8,r.drawable.alb,r.drawable .ald };

private int[]miconnormal={ r . draw able。ala,r.drawable.al9,r.drawable.alc,r.drawable .ale };

private view寻呼机mview寻呼机

private tabview mtabview

私人地图mfragmentmap

@覆盖

受保护的创建时无效(bundle savedinstancestate){

超级。oncreate(savedinstancestate);

setcontent视图(r . layout。activity _ main);

mfragmentmap=new hashmap

mview pager=(view pager)findviewbyid(r . id。id _ view _ pager);

mview寻呼机。setoffscreenpagelimit(4);

mview寻呼机。set adapter(新页面适配器(getsupportfragmentmanager));

mtab视图=(选项卡视图)findviewbyid(r . id。id _ tab);

mtab视图。setview寻呼机(mview寻呼机);

}

私有片段getfragment(int position){

fragment fragment=mfragmentmap。get(位置);

if(fragment==null){

开关(位置){

案例0:

片段=新微信碎片

打破;

案例1:

fragment=new wecontactfragment

打破;

案例2:

fragment=new wediscoverfragment;

打破;

案例3:

片段=新游戏片段

//fragment=新的wemine片段;

打破;

}

mfragmentmap.put(位置,片段);

}

返回片段;

}

class pageadapter扩展fragmentpageradapter实现视图。onitemicontextselectlistener {

公共页面适配器(fragmentmanager fm){

超级(fm);

}

@覆盖

public fragment getitem(int position){

返回getfragment(位置);

}

@覆盖

public int[]oniconselect(int position){

int icon[]=new int[2];

icon[0]=micon select[位置];

icon[1]=micrononnormal[位置];

返回图标;

}

@覆盖

public string ontext select(int position){

返回m title[位置];

}

@覆盖

public int getcount

return mtitle.length

}

}

}

看了以上信息,应该很清楚如何修改微信小程序tab栏的文字颜色。希望这些信息对大家有帮助。更多相关信息,请关注源社网小节目频道。

下面是题目的开头。微信小程序如何修改风格效果?标题到此结束

如何达到修改微信小程序样式的效果?一个好看的微信小程序风格可以吸引更多的微信小程序用户。各位微信小程序开发者,可以修改微信小程序样式。以下内容供你参考。

如何修改微信小程序的样式?

如果想通过微信小程序达到修改风格的效果,可以这样做!

小程序的按钮变化与其类型属性有关,它的三个默认属性是:default ',' primary '和' warn ',其中default '是灰色属性,primary是蓝色,warn是红色,不能改变。

按钮1

按钮2

按钮3

按钮4

你可以看到这三个属性的button的类名是btn,为btn设置背景色时,发现只有不带类型的背景色发生了变化。(这个其实挺坑的。一个月前,改变颜色是默认属性。只用了很长时间就改变了。小程序还在成长,技术写不死。也许随时会改变。)。btn { margin-top :10 px;背景色:黄色;}

按钮1

按钮2

按钮3

wxss中的设置按钮悬停是一个改变状态的小程序样式。目前,我只发现状态样式可以在没有类型属性时生效:

。btn-hover:{ background-color : pink;}

而其他按钮悬停比按钮悬停优先级高。比如同时设置背景色会有设置的效果。other-button-hover,当没有type属性时当然会生效。

。button-hover { background : black;}

此时,样式为黑色

。button-hover { background : black;}。btn-hover { background-color :蓝色;}

此时,样式为蓝色

注:button-hover是默认的,所以您不需要向wxml添加类。other-button-hover需要在wxml中添加类名称hover-class,这是它们状态的样式。

所需微信小程序代码如下:

函数istel {

if(s!=null) {

可变长度=s .长度

if(length==11 /^(((13[0-9]{1})|(15[0-9]{1})|(18[0-9]{1})|(17[0-9]{1})|(14[0-9]{1})|)d { 8 })$/.测试)

{

返回真实的

}else{

返回错误的

}

}

}

页面({

数据:{

disabled:true,//是否可用

opacity:0.4,//设置透明度

},

//小程序跳转注册小程序页面

gotoregist:function{

wx.redirectto({url: '././pages/login/regist/regist'})

},

//手机的输入框

功能(e){

变量=这个

//console.log(e.detail.value)

var istel=istel(e.detail.value)

//console.log(istel)

if(istel){

that.setdata({

禁用:false,opacity:1

})

}else{

that.setdata({

disabled:true,opacity:0.4

})

}

},

//提交小程序按钮确认

sumit :函数(e){

console.log(e.detail.value)

if(例如细节。价值。passworld。length==0){

wx.showmodal({

标题: '密码不得为空,showcancel:false

})

}else{

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