微信小程序设置返回按钮怎么实现

作者:小飞燕 发布时间:2021-04-19 10:17:19

导语本文整理了全网深受用户关注的个微信小程序设置返回按钮怎么实现经验知识,可以帮助您全面了解代理怎么做,小白也能成为高手,跟随小编一起来看一看吧!

微信小程序中如何设置后退按钮?微信小程序设置好后退按钮后,可以直接后退,跳转回原界面。那么微信小程序的后退按钮怎么设置呢?让我们来看看小编。

微信小程序中如何设置后退按钮?

部分微信小程序用户表示,希望为微信小程序设置后退按钮。目前他们想实现的一个功能就是打开小程序,三级页面左上角的后退按钮,然后直接返回首页。设置微信小程序返回按钮的效果如下图所示:

小程序设置

接下来看微信小程序设置后退按钮的文档。

wx.navigateback,这个方法可以返回接口,可以在onunload触发器时执行。但是我发现这个方法确实可以返回首页,但是会一次返回一个界面,而不是直接返回首页。具体微信小程序代码如下:

我们在微信小程序中找到了设置后退按钮的解决方案。微信小程序如何设置后退按钮?

正常a-;b-;c通过wx.navigateto跳转,所以wx.navigateback只能返回到上一个界面,如果想返回到界面a会出现c-b-;a的作用。

如果你想达到一个-;b-;c当c返回时,实现直接c-;a这个效果只能是a-;b跳转b-through wx . navigate to;c .

用wx.redirectto跳转,跳转触发后b页被破坏,c页直接返回wx.navigateback回a。

跳转到新页面,并在当前页面上打开它。

实现页面跳转非常简单,就是使用定义好的导航器,其中有两种跳转方式:

1.navigate:使用后退按钮跳转到新页面。

2.重定向:如果当前页面已打开,则没有返回按钮。

微信小程序中如何设置后退按钮?感谢阅读。希望以上小系列编译的内容能帮助你实现微信小程序的返回按钮。更多相关内容可在源机构网络中获得。

下面是如何实现片头小程序动画赞的。标题到此结束

比较近大家又开始关注微信小程序了,都是因为小程序新推出的小程序动画赞,对于后辈来说确实新奇有趣。那么如何实现小程序动画赞的呢?让我们互相了解一下。

除了使用css3的动画,mina框架还提供了一套动画api。我们不使用css3动画,而是使用wx.createanimation来达到类似动画的效果。当我们使用wx.createanimation创建一个动画实例时,我们可以为这个实例设置多个动画组,每个动画组会有几种动画方法;分组采用分步的方法,多个分组组成一个链式调用队列,也就是我们所说的动画队列。看一看下面的演示代码就能清楚地理解上述概念。

首先,我们创建了一个动画例子,并将这个动画的设置为轻松进入。然后,我们为这个动画实例设置了两个动画组,这两个动画组是一步一步分开的。第一组动画包括缩放和旋转两种动画方式。第二组动画包含一个动画方法,translate。我们在这里问一个问题,上面两个动画组和每个动画组中的动画方法的执行顺序是怎样的?缩放和旋转是同时执行,还是先缩放再旋转?谁先执行轮换和转移?毕竟是动画,每个动画的执行顺序都很重要。同一组中的动画方法将同时执行,但动画组必须连续执行。也就是说,一组动画只有执行完才能执行,一个接一个地执行。用上面的理论来解释下面的示例代码中动画执行的顺序:scale和rotate会同时执行,而translate只有在scale和rotate执行后才会执行。另一个问题是,能否在不同的动画组中设置不同的动画效果参数?答案是肯定的。每个step方法都可以接受一个object对象:它可以传入一个类似wx.createanimation的配置参数,用来指定当前组动画的applet配置。

注意红框里的小程序代码,会改变第二组动画翻译的执行效果。在我们的项目中学习如何定义和使用动画的例子。记得当后详情页有喜欢的按钮时,心形图标会有逐渐放大再缩小的效果。我们来练习一下。在post-detail.js中添加新方法

上面的代码定义了一个setanimation方法,然后我们在post-detail.js的onload方法中使用了setanimation方法

红色的盒子里装满了新代码。然后,我们修改了onuptap的事件响应函数,类似applet按钮。

红色方框中的一些代码是新代码。使用动画的要点如下:1。必须调用动画实例animationup的导出方法才能导出动画。2.将导出方法导出的动画绑定到动画需要操作的wxml组件。注意,当调用动画实例animationup的导出方法时,animationup上设置的动画方法将被清除。在上面的代码中,我们设置并调用了动画实例animationup两次:第一次我们设置了缩放动画方法,先放大图标,然后调用step方法,表示这组动画完成。然后调用export方法导出动画,更新数据绑定,会导致like图标放大。第二次设置缩放方式将图标恢复到原来的,再次调用step和export更新数据绑定,会导致喜欢的小程序图标恢复。

注意,第一次调用导出后,animationup的动画实例将被清空,所以第一次的动画方法不会影响animationup的第二次设置。在第二个动画中,我们使用settimeout将缩小的动画效果延迟300秒。由于我们在代码中使用了数据绑定,所以我们必须将这个动画绑定到wxml中,这样赞画才能正常执行。修改图像组件代码,以便在post-detail.wxml中设置类似图标

红框里的部分是我们新加的代码,功能很简单——接受动画的数据绑定。请注意,您需要在受表扬和不受表扬的状态下绑定图标。写完以上代码后,保存代码并运行。like图标,动画效果会先放大后缩小。

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