作者:小飞燕 发布时间:2021-03-08 08:50:40
导语本文整理了全网深受用户关注的个微信小程序审核分类是怎样的经验知识,可以帮助您全面了解代理怎么做,小白也能成为高手,跟随小编一起来看一看吧!
微信小程序的评论分类是什么?微信小程序审核是从几个方面进行的,以保证小程序的合法性和合规性,基本体验没有重大缺陷。那么这些方面的具体分类是什么呢?让我们和小编一起了解一下。
微信小程序的评论分类是什么?
在审核微信小程序时,主要分为这四类进行审核:1。小程序的可用性和完整性;2.用户隐私和数据安全;3.技术标准化;4.ui规范。以下是以下四个特定类别的详细信息。
一、可用性和完整性:
1.提交的小程序必须是成品,不是beta版,可以顺利打开,运行稳定。
2.会自己崩溃,或者小程序导致微信客户端崩溃,会被拒绝。
3.bug严重的小程序(如无法添加打开、无法返回退出、严重卡壳等。)会被拒绝。
4.如果小程序中有账号系统,需要提供小程序测试号,包括用户账号和密码,保证这个账号可以体验所有功能。
第二,用户隐私和数据安全:
1.在收集和使用来自用户的数据时,必须明确告知用户数据的用途,确保数据已经得到用户的明确同意和授*,并应在用户同意和授*的范围内合理使用。用户注销账户后,相关数据应相应删除。小程序数据包括但不限于获取地理位置、用户地址簿、用户手机号码等。
2.不要求或诱导用户在小程序的页面输入微信用户的用户名或密码。
3.不要将搜索小程序功能添加到小程序中。
4.不允许在程序中以各种形式出售、转让、交易、披露或披露小程序收集的用户数据。
5.未经用户授*和同意,不得显示用户相关数据。
6.小程序在使用相关功能之前,不得要求用户降低手机操作系统的安全性。
7.如果小程序具有跟踪用户地理位置的功能,则必须提供该功能和退出位置跟踪的明确指令。
三、技术实现的标准化:
1、需要提供小程序文档和说明。
2.禁止自动播放视频、音乐、语音等多媒体。
3.安装或运行其他可执行微信小程序代码的程序将被拒绝。
4.违反规定加载或更新小程序代码将被拒绝。
5.如果小程序有账号系统,你必须提供一个“退出”账号选项,可以正常使用,容易找到。
四.ui规格:
1.符合weappui规范。
2.小程序页面中的浮动层和弹出窗口可以关闭。
3.小程序的界面必须符合微信的外观和功能,不能提供改变微信外观和功能的产品体验。
4.小程序界面不得模仿系统通知或警告来诱导用户。
5.小程序的头像标志应该使用透明或彩色背景。如果你使用白色背景,你需要使用彩色边框。
以上是小编收集的微信小程序审计分类的全部内容。希望能帮到你。这里的信息仅供你参考。更全面具体的信息可以去微信小程序查询。想了解更多精彩的东西,也可以来源代理网的小程序频道。
下面是发布小游戏的微信小程序开头的标题,微信小程序写的是2048小游戏。下面是标题结尾。
微信小程序发布游戏。微信小程序写2048游戏的代码是什么?下面的小系列会给你带来写2048游戏的微信小程序的代码。
为了证明自己能跟上潮流,我还尝试了微信小程序,看了一篇文档,挺有意思的。感觉思想和代码风格有点类似于angular。废话少说,下面开始写。写作步骤1。开发工具。小程序开发工具2。创建项目扫描代码后输入
选择添加项目
没有appid也可以开发,但是不能在手机上浏览。以后开放了再做吧。所有关于操作的教程都有。主要分享一下自己写代码的经验。3.修改项目以创建一个代码示例项目,如图所示
删除日志文件夹,只保留索引文件夹,注意删除日志后要更自以为是为app.json
{
第' :页[
页面/索引/索引//注意删除原始日志
],
window':{
背景textstyle':'light ',navigation barbakgroundcolor ' : ' # 000 ',navigationbartextstyle ' : '白色',导航栏标题文字' :' 2048游戏'
}
}
建立了这样一个基于项目的架子。4.写代码。我写过一个简单的。git 2048小程序喜欢给出如下的开始渲染:
5.发展中遇到的一些问题。1.没有滑动事件,不能引入其他js库。只能自己写一个,好在比较简单。touchstart、touchmove、touchend主要用来解决这个问题。2.page.data中的数据不能直接更新,只能使用此. setdata函数重新呈现页面。比较麻烦的变化之一是数据中的数组。
changedata :函数(index,num ) {
var changeddata={ };
changeddata[' my data[' index ']']=num;
this . setdata(changeddata);
}
一开始看文档才知道。3.动画处理可以直接改变h5中的dom和样式。动画用于小程序。一开始写代码的时候没有考虑动画,所以数组结构有问题,所以动画没有做好。
//初始化动画
this . data . animation=wx . create animation({
工期: 100,timingfunction: 'ease ',});
this.data.animation.scale(1.2,1.2)step . scale(1,1)。步骤;
//渲染时
{{item?项目: ''}}
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